隨著游戲產業的日益升溫,美國各大學紛紛推出游戲相關專業課程。分析家表示,游戲研究和學習將會成為電影之后的又一次“嚴肅文化”運動。
據美聯社9月23日報道,隨著下一代游戲主機Game Boy以及Xbox的紛紛亮相,全球電子游戲市場達到了一個前所未有的高峰期。因此,目前美國本土越來越多的大學開始開設與游戲相關的數字媒體課程,以便為游戲產業輸送更多的合格人才。
據悉,美國紐約倫斯勒理工學院目前已經開設了一系列動畫、游戲、電腦音樂輔修課程。倫斯勒理工學院表示,去年學院通過游戲輔修課程的畢業生已經多達27人,這個數字在今年將會得以提高,并且今年學院計劃提供有關游戲技術的主修專業課程。
實際上,目前美國本土開設游戲課程的正規大學已經越來越多。據一份游戲產業報告,目前美國本土提供視頻游戲研究、設計開發等課程的大學已經超過了50家。華盛頓大學已經開始提供游戲設計的專業認證,與此同時費尼克斯藝術學院正在頒布游戲藝術設計的本科學歷,而美國賓夕法尼亞州大學甚至已經開設電腦圖形已經技術的碩士研究生課程。
專家指出,大學紛紛推出專業游戲設計課程標志著電子游戲產業已經逐漸走向成熟,在上世紀七十年代,幾位開發人員就可以勝任一項常規的游戲開發人物。而如今的游戲開發團隊動輒數百人,資金甚至高達千萬美元以上。因此業界對于游戲專業人才的需求量與日俱增,這也最終促成了大學的專業定制。
另一方面,分析家將各個大學開設游戲相關課程的行為視為十年前電影專業課程的一種變形。隨著電影成為一種被廣大觀眾所接受的嚴肅藝術,電影學院中誕生了大量的專家級導演和演員。分析家稱:“如果搖滾樂興起帶動了年輕人的理想,游戲產業的發展也將使得越來越多的年輕人和學校加入到這場轟轟烈烈的運動中。”