題目是這樣的。教授會在每一學期里有固定一個主題,比如:數字產品,IT產品,家具,或一個結構/機構。可以根據學期的命題作設計,也可以自命題。德國ID教學不提倡/反對無功能(只從外觀考慮)的設計,提倡發明性設計和再設計。
思考過程是即先感性,后理性的漸變過程。先考慮各種可能性,新功能的可能性,新物種的可能性,可實現的可能性,可發展的可能性,這些可能性來自設計師對人類物質與精神生活方式的改造愿望,和這會責任感。及人類對某種產品的需求度。開始的時候需要大膽,不要被材料工藝限制。也就是說先不受限制的去解決一個大問題,就是功能,功能決定產品存在的意義。這時你需要感性的,藝術的,幽默的解決這個大問題。在解決了這個大問題之后,你會發現那些小問題一個個冒了出來,結構的,材料的,工藝的等等。這是就要很理性的去解決這一個個很現實的問題。在最終設計方案,我們的教授不允許出現純裝飾性的成分,每一個細節都應有它存在的理由。純裝飾性的成分被視為是多余的和不合理的。產品的美觀與合理是成正比的,可以說越合理越美麗。同時還要將文化與藝術的成分融入設計里,融入功能里,融入結構里。
德國ID很重視動手能力,一個作業最后必須是工作模型,但不要求多精致,能說明問題就可以,材料不限。3維制圖也一樣。很多同學的電腦操作能力并不強,把圖渲的有多真不是目的。只是末節而已。根本沒人在乎。
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